3.下面那个darkimages可以勾选可以不勾选,这个地方的主要作用是通过暗场来去除热噪点,至于什么是暗场,以后的文章当中会提到
8.继续说星轨延时的问题,当我们完成以上步骤以后,我们渲染所需要的序列已经成功保存到指定的文件夹里面了。
直接把星空延时渲染成星轨延时
我们还可以在pr或者ae里面直接通过添加残影特效,实现星轨延时的效果。
1.把我们的延时拖到时间轴以后,找到效果,然后在效果下面找到残影,把残影拖到我们的素材上面。
3.然后,按下回车,渲染当前这段素材就可以看到星轨出现了。
4.但是这样渲染出来的片段有一个问题,地景的颜色变了,所以,我们要给地景画一个遮罩,然后再次渲染,就可以看到一个比较理想的效果了。
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