【【【前言:大家都在做超薄手机,但这才是最薄的旗舰】】】
2025年智能手机行业的“热点”是什么?其实早在2024年秋季开始,就有越来越多的传言、爆料信息都表明,“超薄旗舰”很可能会成为今年行业中的一大特色。
从目前的情况来看,确实有好些品牌在今年推出的新旗舰明显都开始追求更薄、更简约的机身外观风格和造型设计,但由于这些产品普遍还是要顾虑影像、性能、电池等体验,以至于它们往往呈现出一种“比过去虽然确实薄了,但又还是有点厚有点重”的尴尬情况。
那么如果有厂商真的用极致的态度,“不计代价”地将轻薄作为新款旗舰机型的唯一核心要素,那么在当下的技术水平下,我们到底会见到怎样的产品设计呢?
怀着这样的好奇心,我们对三星GalaxyS25Edge进行了一系列的测试和体验。
【【【设计:5.8mm、163g,有些设计细节前所未有】】】
三星GalaxyS25Edge到底有多薄、多轻呢?
先来看数据。它的机身尺寸为158.2*75.6*5.8mm,整机重量仅163g。要知道在目前的手机行业里,许多8mm以下、200g以下的机型就往往会说自己“轻薄”了。相比之下,三星的这款机型比它们薄了37.9%、轻了22.6%,不可谓不惊人。
在此基础上,GalaxyS25Edge甚至还算得上是一款“大屏机”。它的屏幕有6.7英寸、分辨率达到3120*1440,并支持最高120Hz的动态刷新率。
而且GalaxyS25Edge的机身前后均是康宁大猩猩玻璃面板,侧边中框则为钛金属材质。讲真,如果将后盖换成如今行业里刚刚开始流行的玻纤材质,那么机身可能还能更轻更薄一点。但众所周知,GalaxyS25Edge是一款早在2024年年底就已经“定版”的机型。所以从这个角度来说,它至今没有遇到更薄更轻的竞争对手,就能看出三星在机身内部结构堆叠方面确实无敌。
所以GalaxyS25Edge这样的设计,要么是为了掩盖其视觉厚度,要么就可能意味着它预示了三星下一代旗舰手机的部分外观风格。想想之前GalaxyZFold6SE与传闻中GalaxyZFold7的相似性,的确不能排除三星借这款“超薄旗舰”验证下代机型外观方案的可能性。
【【【性能:定制款骁龙8至尊,实际释放并不受限】】】
当然,对于任何一款超薄旗舰机型来说,“性能释放是否够用”都会是用户的合理担忧点。纵观整个行业,在此之前一些品牌推出、以轻薄为卖点的机型,许多用的都还是前旗舰、次旗舰,甚至干脆就是定位中端级别的SoC。
但三星的做法比较令人意外,GalaxyS25Edde虽然超薄超轻,但用的却是他们这一代旗舰同款的定制“骁龙8至尊版forGalaxy”移动平台。它的CPU和GPU主频都更高,所以理论上来说甚至还会具备更高的性能上限。
测试常温成绩
3DMARKGPU测试常温成绩
那么GalaxyS25Edge的性能高吗?从我们的实测来看,在常温环境、默认设置的情况下,它的CPU和GPU性能释放都比较保守,大约是常见性能向机型90%的水准。
测试低温成绩
3DMARKGPU测试低温成绩
但只要将GalaxyS25Edge置于冷却条件充分的环境下,那么它的性能释放水平一下子就上来了。可以看到,此时GalaxyS25Edge的CPU和GPU单项跑分成绩,还要比通常搭载骁龙8至尊版的机型要高出10%左右,完全符合“forGalaxy”高频版主控该有的水准。
那么这是不是说三星其实没有刻意去限制GalaxyS25Edge的性能上限,它可以在如此超薄的机身里发挥出顶尖的性能呢?
安兔兔评测,常温和低温成绩
很遗憾,并不能。大概是因为GalaxyS25Edge确实还是机身太薄、散热配置太受限制,所以哪怕是在低温环境下,只要不用直接的散热器,那么很明显就会在时间较长的理论性能测试里,最终还是会出现热节流的问题。所以指望它能在5.8mm的机身里跑出300万以上的“超频版成绩”,确实太不可能。
【【【游戏:超薄旗舰能打游戏吗?其实它还真能】】】
很显然,通过跑分我们已经证明,三星GalaxyS25Edge只是有比较保守的温控策略,并没有主动限制性能上限。那么这是否意味着,它能胜任常规的手游呢?
首先,三星手机其实一直以来都有专门的“游戏助推器”功能。它诞生的年头至少可以追溯到骁龙835(也就是GalaxyS8)的年代,甚至要远比大多数国内厂商的“游戏模式”都要更早。
而且三星这个“游戏助推器”在具体功能上,也很有自己的想法。比如它除了可以调整手机的性能、刷新率之外,还有独特的“挂机省电模式”(在游戏一段时间不操作之后自动降低屏幕亮度、同时开启防误触功能)。至于那个“游戏启动动画加速”功能,更是不得不说在技术上很有创意。
除此之外,诸如弹幕通知、触控加速、4D振动、游戏变声器、亮度锁定等功能,如今的三星手机也是一个都不缺。
那么三星的游戏适配又做得怎么样呢?只能说,还有些让人迷惑。比如在《王者荣耀》里,可以看到它甚至没有适配高帧率模式。
但是换成同一个厂商、更冷门的《暗区突围》,GalaxyS25Edge就不仅有了120FPS,甚至硬件光追模式也支持。
除此之外,像《鸣潮》里刚推出不久的高通平台插帧功能,三星的这款超薄旗舰也有适配。所以它到底是游戏适配做得不够认真,还是三星觉得这款机型的用户主玩“3A大作”,不会去碰“农药”呢?只能说,这一点我们也没啥头绪。
《王者荣耀》平均帧率59.90平均功耗1558.53mW
《暗区突围》光追模式平均帧率59.36平均功耗2012.11mW
《鸣潮》今州城平均帧率59.31平均功耗4918.66mW
《崩坏·星穹铁道》黄金的时刻平均帧率59.37平均功耗7683.84mW
从GalaxyS25Edge的游戏实测性能来看,它其实意外地也有着还算不错的调校。无论是在常规的中低负载网游、还是在高负载的复杂场景大型游戏中,它的不仅可以跑出接近满帧的表现,甚至功耗也普遍要比常见的国产机型要更低一点。
三星甚至还与国内厂商做了定制游戏手柄,可见他们还是很有自信的
为什么会这样?一方面,显然不能忽视三星与高通这些年深入合作所带来的影响。说得更直白一点,就是尽管骁龙平台在三星手机上跑分一向并不“称王”,但不能否认三星可能实现了一些更底层的性能调校,使得他们的旗舰机在实际日常使用场景里有着更高的能效比。
从另一方面来说,由于“forGalaxy”定制平台本身峰值频率就更高,所以这自然也就意味着它可能会有更好的体质,从而在日常使用的频率范围上表现出更低的功耗。
【【【系统:这可能是目前最尊重用户的安卓定制UI】】】
这是什么概念呢?正如上面这两张图所示的那样,三星给用户准备了大量的“自定义插件”。通过这些官方软件,就可以深度自定义GalaxyS25Edge的主题、图标、动画、音频,或是修改它的温控逻辑、屏幕亮度策略,乃至进一步优化其游戏表现。
官方的相机设置插件和屏幕设置插件
而且,所有的这些“官方插件”全部都是非预装的。事实上,GalaxyS25Edge不仅几乎没有第三方应用的预装,甚至就连它的大量官方功能,默认也都是不开启/不安装的。当用户需要时,就可以自己去“GalaxyStore”里下载所需的应用或插件。
甚至就连三星如今引以为傲、且在国内已经进行了充分本地化的的“GalaxyAI”,里面的每一个具体能力在用户第一次使用之前,也是默认“不开启”的。
考虑到如今AI手机里的大模型普遍需要收集用户数据,所以哪怕有些厂商会宣称他们用的是“端侧模型”,但三星的这种谨慎态度,我们认为并没有错。
最后,我们来聊聊三星GalaxyS25Edge的影像能力。
其次在色彩方面,GalaxyS25Edge几乎没什么可见的“增艳”,不过它即便是在白天,也会呈现出类似现代夜景算法、对于高亮区域的强调。
【【【总结:超薄旗舰不好做,但至少三星打了个样】】】
讲真,GalaxyS25Edge其实并非一款毫无缺点的超薄旗舰。比如众所周知的是,它的电池容量只有3900mAh。就算定制主控能效似乎更高一些,但在如今这个旗舰机型普遍五、六千毫安时电池的市场环境下,GalaxyS25Edge的续航劣势也可想而知。况且三星近年来一直坚持为了安全而使用胶体电池,也导致其没法兼容高功率的快充。
就更不要说它那套独特的系统了。有一说一,指望其他友商在系统设计、可定义自由度、隐私保护上快速追赶三星,可能还真不太现实。
从这些特性里我们也不难得出一个结论,那就是“超薄旗舰”的工程难度,可能还要比我们之前想象的高不少。尽管不能说GalaxyS25Edge“毫无缺陷”,但至少在如今的市场里,大家的确还找不到比它更薄更轻、同时性能/影像比它更好的机型。再考虑到GalaxyS25Edge实际上早在2025年年初就已官宣,因此从某种程度来说,三星这次还真就领先了行业不止半年时间。





